Hezčí kvalita obrazu pro raytracingové hry? DLSS 4.5 dostává zpět chybějící podporu pro Ray Reconstruction
Datum publikování: 4. 6. 2026
Vylepšený herní upscaling DLSS 4.5 od Nvidie byl pozitivně přijat, ale měl i jedno negativum – odebral totiž technologii Ray Reconstruction. Po několika měsících to ale bude vyřešeno v nové verzi, která vyjde o prázdninách.



