Ovladač RADV přinese výrazné zrychlení běhu her využívajících ray-tracing v Unreal Engine
Datum publikování: 7. 1. 2026
Vývojářka Natalie Vock z linuxového týmu Valve prezentovala nový kód pro ovladač RADV z balíku Mesa. S ním výhledově čeká Radeony a aplikace běžící přes API Vulkan značné zrychlení, používají-li Unreal Engine a ray-tracing.





