Tvorba uživatelského rozhraní s knihovnou Kivy: kontejnery a kreslicí plátno
Datum publikování: 27. 1. 2026
V pátém článku o tvorbě GUI s využitím knihovny Kivy nejprve dokončíme popis kontejnerů, které tato knihovna vývojářům nabízí. Následně se budeme zabývat způsobem využití takzvaného kreslicího plátna (canvasu).

