Tvorba grafického uživatelského rozhraní v Pythonu s využitím knihovny Kivy: kontejnery
Datum publikování: 6. 1. 2026
Budeme se zabývat velmi důležitými prvky, na kterých je tvorba uživatelského rozhraní postavena. Jedná se o takzvané kontejnery (containers), které se někdy nazývají správci geometrie (geometry managers).

