První miniaplikace vytvořené v nástroji Pygame Zero
Datum publikování: 29. 10. 2020
[20 minut čtení] Dnes si popíšeme všechny metody určené pro vykreslování objektů na obrazovku. Podporováno je vykreslení rastrových obrázků, základních 2D entit (úsečka, kružnice…) a taktéž vykreslení textů s možností aplikace mnoha efektů. 1. Nejdůležitější třídy a automaticky vytvářené instance těchto tříd