Víc detailů k AMD FSR odhaleno: algoritmus je podobný Lanczosu a používá FP16, nové hry                                        
                                        
                                            
                                            
                                            
                                        Datum publikování: 21. 7. 2021   
                                                                                       
                                            
                                                
                                                
                                                
                                            
                                        
                                        
           
                              
                                        
                                        
                                                                      Je tu naráz hned několik novinek k technologii upscalování her AMD FSR. Bylo vydáno demo, podpora přišla do nových her a kód byl otevřen. Víme tak, že používá akceleraci FP16 a anti-ringing aproximaci algoritmu Lanczos. Když byla minulý měsíc do světa vypuštěná technologie upscalování her FidelityFX Super Resolution (FSR) od AMD, bylo přislíbeno, že to […] The post Víc detailů k AMD FSR odhaleno: algoritmus je podobný Lanczosu a používá FP16, nové hry...



