Díky DirectStorage 1.4 se hry budou nahrávat rychleji a vypadat líp. Dostává novou kompresi a optimalizace kvality
Datum publikování: 13. 3. 2026
Microsoft dělá na nových zlepšeních pro DirectX hry ve Windows: Nástroje GACL a implementace algoritmu Zstd na GPU zlepší kompresi, čímž se ušetří místo na disku a data, která je nutné stáhnout při instalaci. A hry se díky tomu budou rychleji spouštět a načítat.






