Videohernímu průmyslu rostou tržby, vývoj her se však může opozdit
Datum publikování: 23. 10. 2020
Pandemie nemoci covid-19 způsobila, že lidé doma tráví daleko více času. Omezení sociálních kontaktů je přilákalo i k videohrám a příjmy v tomto odvětví trhají rekordy. Negativní dopad pandemie však někteří očekávají u vývoje nových titulů.