Po dohrání hry by mělo být možné dát spropitné, navrhuje exšéf Blizzardu
Datum publikování: 15. 4. 2024
Bývalý šéf slavného studia Blizzard sdílel na sociální síti X myšlenku, že by příběhové hry měly po dokončení nabízet možnost přilepšit vývojářům navíc pomocí nějaké formy spropitného. Příliš pochopení ovšem jeho myšlenka mezi fanoušky nenašla.