Programování s micro:bitem a Teodorem: Jak udělat hru Opice chytá banány (6. díl)
Datum publikování: 21. 11. 2025
V šestém díle série programování her pro micro:bit si vytvoříme jednoduchou arkádovou hru Opice chytá banány. Naučíte se kódovat základní pohyb postavičky (Opice) pomocí tlačítek A a B a generovat padající objekty (Banány) na náhodných pozicích. Zjistěte, jak v prostředí MakeCode pracovat se sprity, detekcí dotyku a skóre!



